Game Server Services(GS2)
使用量に応じた料金体系で、
個人からプロまであらゆる規模で使える
ゲームサーバのクラウドサービス

 

Point.01
サーバダウンの恐怖から解放。

GS2 は秒間10万アクセスを超える負荷テストを実施しそれ以上のアクセスを受け入れられることを確認しました。
これはローンチ時に未曾有のアクセスが発生し、1,000台以上のサーバーを用意したというSINoALICEのピーク時のアクセスの2倍以上※です。

 

Point.02
手頃な価格でご利用可。

GS2 は初期費用無しで、サーバのAPIリクエストあたり0.02円を基本として利用状況に応じて料金が計算されます。
個人開発者や小規模開発者向けに無料プラン。月額プランも用意しています。
そのため、高品質なサーバーシステムをお気軽に利用することが出来ます。

 

Point.03
ゲームに少額課金を。

GS2を使えば課金通貨を用いた少額課金モデルをすぐにゲームに組み込むことが出来ます。フリートゥープレイモデルで多くのプレイヤーにリーチしつつ、ファンになってくれたプレイヤーから多くの対価をもらえる仕組みを構築出来ます。

 

Point.04
ゲームのニーズに合わせて
カスタマイズ。

GS2には、アカウント新規登録時、レベルアップ時、クエストクリア時など様々なタイミングでサーバサイドでスクリプトを実行できます。この仕組みを使うことでゲームの特徴にあわせてゲームサーバーの動作を自由に拡張できます。

Service

データの引き継ぎを簡単に実現

GS2-Account
ゲームのセーブデータは資産です。ゲームは課金通貨やキャラクターのレベルなどプレイヤーの大切なデータを預かります。
機種変更やスマホの故障などでデータを失わないようデータの引き継ぎ機能をゲームに組み込みましょう。

資金決済法に対応した課金通貨管理

GS2-Money
ガチャなどで使用するゲーム内の課金通貨は資金決済法という法律に基づいて管理しなければなりません。
GS2-Money には通貨の利用履歴や未使用残高、課金通貨を購入時の価格に応じて単価管理するといった資金決済法に対応するための機能を有しています。

Price

  • 無料
  • 月間1万APIリクエスト 未満
  • 月間リアルタイム対戦 1万分 未満
  • 課金通貨 月額流通額10万円未満

  • 月額固定料金
  • 月間10万APIリクエスト 未満
  • 月間リアルタイム対戦 10万分 未満
  • 課金通貨 月額流通額100万円未満

  • 使用量に応じた料金
  • あらゆる規模のゲームに対応
  • 毎月2万円分(100万APIリクエスト相当)の無料枠

年内は Unlimited を無償で提供しています。

Q & A

Q. 利用料金を教えてください
A. 2019年末までを目処にβ提供を実施しています。その間は完全無料でサービスを体験いただけます。
正式サービス開始後は、初期費用や追加の運用費用はなしで APIリクエスト1回あたり 0.02円 を基本としてすべての機能を利用いただけ、毎月2万円の無料枠(100万APIリクエスト相当)があります。

Q. 個人開発者ですが利用できますか?
A. はい。どなたでもご利用可能です。
ただし、無料枠を超えてご利用頂く場合はクレジットカードの登録が必要となるため、クレジットカードを作成できる年齢以上の方に限ります。

Q. PC・コンソール機向けのゲームでGS2を利用できますか?
A. はい。GS2 のサービスは スマホ・PC・コンソール機・ブラウザゲーム に対応しています。
ここに記載がないプラットフォームでも、HTTP による通信ができる環境であればご利用いただけます。
サービスによっては WebSocket を使用する場合があります。

Q. GS2 のデータセンターはどこにありますか?
年内に開始予定の正式サービスでは 「日本」「北米」「欧州」の3リージョンでサービスを提供開始する予定です。
記載のない地域向けのデータセンターが必要な場合はお問い合わせください。

Game Server Services(GS2) に関するご相談はこちらから

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